Eredmény 1 től 8-ig , össz: 8

Téma: RoA szerverek infó

  1. #1
    Administrator Gyevocska's Avatar
    Regisztrált
    2007. Dec
    Hozzászólások
    683

    Smile Születésnapi szerver: Ismét valami újdonság!



    Kedves Játékosok,

    A Travian születésnapja alkalmából ismét valami izgalmas, új dolgokkal lep meg benneteket.

    Ismét találkozhattok az Ókori Európa szerverrel, de sok-sok új funkcióval, változással megspékelve.

    Megpróbáltam nagyjából összeszedni a változásokat, amely valószínűleg nem lesz tökéletes, de betekintést nyerhettek arra, mi is várható majd.

    Nos nézzük

    A szövetség felemelkedése


    Régiók



    • Induláskor mindenki a központi régióba kerül.
    • A játékosok elfoglalják a kezdő régiót és felkészülnek a hódításokra.
    • Ha feloldásra kerül, akkor lehet telepedni a szomszédos régiókba.



    Ennek hatásai:



    • Több játékos egy azon helyen
    • Egyforma esély a régiók feletti irányításban



    A klánok gyorsan kialakulnak a lakosság érdekében, hogy meghódítsák a régiókat.



    • Meghódított régiók
    • Ősi erők
    • Győzelmi pont



    Ezek hatásai:



    • Nincs Világcsoda
    • Nincs ereklyés falu
    • Különböző stratégiák






    • Az Ősi erőt minden klántag használhatja
    • Tiszta cél a klánok előtt: meghódítani valamelyik régiót
    • A meghódított régióért győzelmi pont jár az irányító klánnak



    Újdonság:



    • A klántagoknak nyersanyaggal kell hozzájárulniuk a klánbónusz feloldásához



    A győzelmi pont számítás fordított lesz:



    • Az igazán jó ősi erő birtoklásáért kevesebb GYP jár
    • Egy gyengébb ősi erő biroklásáérrt több GYP jár
    • Védelmi pont kiszámítás
    • A megkérdezett játékosok 72,5%-a jobbnak találja ezt a számítási módot



    További újdonság:



    • 10-es nyersanyag mezők induláskor
    • Azonnal képes lesz a játékos még két új falut alapítani



    A hős tárgyak kikerülnek a játékból



    • Nincs árverés
    • Nincs kaland
    • Nincs ezüst
    • Ez egyben egy kísérlet is, hogyan reagálnak a játékosok erre a változásra



    A bónuszok egyedülálló előnyöket adnak:



    • Gyorsabb csapat képzés akár a műhelyben is
    • Még erősebb egységek
    • A klánban több KP termelés
    • Több nyersanyag termelés



    Minden klántagnak hozzájárulást kell küldenie nyersanyag formájában a klánbónuszhoz. Minden adományozás előnyt jelent a klánnak. Hozzájárulási ranglista is lesz.


    A kezdés fel van gyorsítva:

    • Sok nyersanyag
    • Kihívás, hogy okosan költsd el azokat
    • A farmolás picit megváltozik (konkrét változás nem lesz, de rögtön fullos falukkal találkoztok)
    • A szokásos verseny most leginkább a 4. faluért lesz.
    • Azonnali falu alapítás
    • Bizonyos helyre csak a harmadik falu alapítása után lehet telepedni.
    • Ugyanúgy szükség lesz KP-ra.
    • Néhány új küldetés pl. nyersanyag mezőkre, rezidencia/palotára, telepes képzésre, egyes küldetések csak a második falu megalapítása után jelennek meg



    Védelmi pont: a pontok megoszlanak a támadott és támogató között arányosan. Tehát nem csak az kap pontot, akik támadnak, hanem aki támogat, az is.



    • -A játékosok a termelésük 20%-kát tudják elküldeni más játékosnak. Ez csökkenti a tömés lehetőségét.
    • Nem lesz Alkimista üst



    A hős dolgainak kikerülésével megváltoznak a napi feladatok és azok jutalmai is.


    Első körben ennyit tudtam összeszedni. Szerintem izgalmasan hangzik

    A szerver indulása szeptember közepén várható.

    Ha még több információra lenne szükségetek, látogassátok meg a blogot!
    Gyevocska
    Travian Team

  2. #2
    Administrator Gyevocska's Avatar
    Regisztrált
    2007. Dec
    Hozzászólások
    683

    Exclamation RoA változoások!

    Kedves Játékosok,




    A következő frissítésben kijavítottunk egy hibát a RoA szerveren a pushing (tömés) védelem érdekében.




    A változás a következőt jelenti:


    - Minden falu rablása/kereskedése max. 20%-a lehet a napi termelésnek




    További információ:


    Minden nyersanyag küldés/falu újraindul ugyanúgy, mint a napi küldetések.


    A pushing védelem a falu napi termelésén alapul. Kérjük ezt tartsátok észben, amikor nyersanyagot küldenétek, mert hibaüzenetet fogtok kapni. Tehát a nyersanyag mennyiséget különböző falvakból kell majd elküldenetek.


    Kérjük gondoljátok át a stratégiátokat a következő frissítés előtt, mert valószínűleg nehezebb lesz élelmezni a csapatokat és csak rablás által tudjátok ellátni azokat.



    A Ti Travian Legends csapatotok
    Gyevocska
    Travian Team

  3. #3
    Administrator Gyevocska's Avatar
    Regisztrált
    2007. Dec
    Hozzászólások
    683

    Alapértelmezett

    Módosítás!

    Egy újabb hibát találtunk, ezért a változás egyelőre nem lép érvénybe. A két hibára együttesen keresnek megoldást és csak utána lesz bevezetve.
    Gyevocska
    Travian Team

  4. #4
    Administrator Gyevocska's Avatar
    Regisztrált
    2007. Dec
    Hozzászólások
    683

    Alapértelmezett Dupla sebesség - dupla szórakozás

    RoA x2


    Kedves Játékosok,


    Hamarosan érkezik a Travian Games izgalmas játékának, a Klánok felemelkedésének második köre. Meghívunk benneteket, hogy fedezzük fel együtt az Ősi Európa eredeti térképét.

    A cél egyszerű, de elérni nehéz: Gyűjtsetek barátokat, alkossatok erős klánokat, vegyétek ostrom alá a régiókat , szerezzetek ősi leleteket és generáljatok minél több győzelmi pontot. Ne feledjétek, a gyengébb leletek több pontot hoznak, mint az erősebbek.

    Kezdéskor az első falu 10-es nyersanyag mezőkkel indul és rögtön alapíthatod a második faludat. Az indulás mindig a központi régióban történik és innen lehet dinamikusan tovább terjeszkedni.

    Gyűjtsétek és osszátok meg a klánnal a nyersanyagokat, hogy értékes bónuszokat szerezzetek, mely erősíteni fog benneteket a hódításokban, csatákban és a fejlődésben.


    A Ti Travian Legends csapatotok
    Gyevocska
    Travian Team

  5. #5
    Administrator Gyevocska's Avatar
    Regisztrált
    2007. Dec
    Hozzászólások
    683

    Alapértelmezett RoA x2 indulás és ismertető

    Announcement.jpg

    Kedves Játékosok,


    Megvan a Klánok felemelkedése kétszeres sebességű szerver (Hu20) indulási időpontja.


    Elő-regisztráció: 2017. február 24. (valamikor a nap folyamán)

    Start: 2017. február 27. 06:00 óra GMT+2


    A játékvilág jellemzői a következők:

    Öt lényeges változás:

    1. A fiók állapota regisztrációkor (gyorsított kezdés)
    2. Nyersanyag hozzájárulás a klánbónuszhoz
    3. Tömésvédelem átalakítása
    4. Védelmi pontok számításának módja
    5. Alkimista üst megszűnése


    • Ókori Európa (Szétszórt Birodalom), Klánok felemelkedése alapelvén működik, így az ereklyék eloszlása, a katonák továbbítás és összevonása továbbra is része lesz a különleges kiadásnak. Az Alkimista üst viszont eltávolításra került.
    • Csapatösszevonás és továbbítás.
    • Hős, kalandok, felszerelések, árverés: Míg a Travian: Klánok felemelkedése játékvilágban a hős nem rendelkezik semmilyen tárggyal és nem kalandozhat, a közösség visszajelzései alapján úgy döntöttünk, hogy ezek újra lesznek. Így természetesen árverés is.
    • Gyorsított kezdés: 10-es szintű nyersanyag mezők és hat telepes a kezdő faluban. Továbbá elegendő KP az két új falu megalapításához és az első faluban nem szükséges hozzá Palota vagy Rezidencia. Nem lesz tutorial, azonnal lehet a küldetéseket indítani. A küldetések a második faluhoz kapcsolódóan változtak.
    • Falu alapítás 9 és 15 búzás mezők esetében csak a 4. falutól lehetséges.
    • A kezdő faluban nem szükséges palota vagy rezidencia az alapításhoz és lesz elég kulturális pont.
    • Klánbónuszok: újra nyersanyaggal kell hozzájárulni a bónuszhoz, amely többféle előnyt biztosít a tagok számára. Nagyobb kp termelés, gyorsabb csapatképzés, fegyverzet bónusz és kereskedelmi bónusz.
    • A nyersanyag hozzájárulásnak napi limitje lesz, mely minden nap újraindul. Arany használattal triplázni lehet ugyanazon összegű hozzájárulást, de a napi limit nem növelhető arannyal.
    • Tömés védelem: a hozzájárulások és a gyors kezdés miatt változtattunk a tömés védelmen. A hozzájárulás mértéke 20%/falu (ellopható és küldhető) termelésén alapszik.
    • Védelmi pontok: Az összes támogató játékos pontot kap, nem csak a falu tulajdonosa.
    • Nincs alkimista üst.



    Sok sikert és kellemes időtöltést mindenkinek!

    A Ti Travian Legends csapatotok
    Gyevocska
    Travian Team

  6. #6
    Administrator Gyevocska's Avatar
    Regisztrált
    2007. Dec
    Hozzászólások
    683

    Alapértelmezett

    Kedves Játékosok,



    Kaptunk néhány kérdést a tömés védelemmel kapcsolatban. A pontosítás kedvéért íme néhány információ:




    • A tömés védelem minden fajta kapcsolatra vonatkozik (azonos gép, azonos IP, helyettesítés, különböző IP)
    • Az elküldhető nyersanyag mennyisége minden nap újra indul ugyanúgy, mint a napi küldetések. A napi termelés is ugyanakkor frissül.
    • A tömés védelem egy falu napi termelésén alapul. Vedd figyelembe, ha egy falunál hibaüzenetet kapsz a küldéssel kapcsolatban, az nem jelenti azt, hogy egy másik faludból nem küldhetsz.
    • Valószínűleg újra kell gondolni a farm-stratégiát, de ez a változás kiegyensúlyozottabbá teszi a játékot és reméljük szórakoztatóbbá is.



    A Ti Travian Legends csapatotok
    Gyevocska
    Travian Team

  7. #7
    Administrator Gyevocska's Avatar
    Regisztrált
    2007. Dec
    Hozzászólások
    683

    Lightbulb RoA szerverek infó

    Kedves Játékosok,


    Néhányan kérdeztétek hány napig tartanak a RoA játékvilágok.

    Normál sebesség: 200 nap
    Dupla sebesség (x2): 140 nap


    A Ti Travian Legends csapatotok
    Gyevocska
    Travian Team

  8. #8
    Administrator Gyevocska's Avatar
    Regisztrált
    2007. Dec
    Hozzászólások
    683

    Alapértelmezett RoA funkciók működése

    Rövid leírás:


    A klántagok nyersanyagokat adományozhatnak annak érdekében, hogy különböző bónuszokat szerezzenek meg a tagok részére. Négy típusú bónusz létezik, és mindegyiknek 5 szintje van, mely szintek fokozatosan növelik a bónusz hatását.


    Az alábbi bónuszok állnak rendelkezésre:


    Toborzás: Gyorsabb csapatképzés minden épületben.
    Filozófia: Gyorsabban generálódó kulturális pontok. A városházára nem hat.
    Kohászat: Erősebb csapatok (védekezésben és támadásban egyaránt), a kovácsműhely szintjén felül.
    Kereskedelem: Nagyobb kapacitású kereskedők


    Hatások:


    Toborzás, filozófia és kohászat esetén:
    0. szint: 0%
    1. szint: 2%
    2. szint: 4%
    3. szint: 6%
    4. szint: 8%
    5. szint: 10% (max)


    Kereskedelem:
    0. szint: 0%
    1. szint: 20%
    2. szint: 40%
    3. szint: 60%
    4. szint: 80%
    5. szint: 100% (max)


    Bónuszok feloldása:



    • Minden szinthez más-más mennyiségű nyersanyag szükséges. Minél magasabb, annál több nyersanyag kell hozzá.
    • Minden bónuszhoz ugyanazok a követelmények és ugyanannyi a fejlesztési ideje.
    • Miután megvan a szükséges nyersanyag a szint feloldásához, elindul a visszaszámlálás. Az idő a szinttől függ.
    • A klán legfejlettebb bónuszának szintjétől függ, hogy egy játékos mennyi nyersanyaggal járulhat hozzá naponta.
    • Nem számít a nyersanyag fajtája, csak az összeg. Tehát nem típusonként adódik össze.
    • Amíg a szintfeloldás tart, nem lehetséges a hozzájárulás.



    Limit, feloldási idő, hozzájárulási mennyiség:


    0-1. szint: 24 óra/sebesség, 2400000 nyersanyag, 300.000 limit*sebesség
    1-2. szint: 48 óra/sebesség, 19,200,000 nyersanyag, 400.000 limit*sebesség
    2-3. szint: 72 óra/sebesség, 38.400.000 nyersanyag, 550.000 limit*sebesség
    3-4. szint: 96 óra/sebesség, 76.800.000 nyersanyag, 750.000 limit*sebesség
    4-5. szint: 120 óra/sebesség, 153.600.000 nyersanyag, 1.000.000 limit*sebesség
    Ennyi a maximális szint.


    3 aranyért meg lehet triplázni a hozzájárulást. Például 10000 nyersanyag 30000-nek számít, de a limitet nem lehet átlépni.


    Fontos megjegyzések:



    • A toborzási bónusz megszorzódik a hős megfelelő hatásaival (pl. zsoldos sisakja stb.)
    • A filozófia bónusz csak az épületek és a hős sisakok által termelt kp-re vonatkozik. A műalkotások, ünnepségek és a küldetések jutalmai nem számítanak bele a bónuszba.
    • A kohászat bónuszai a kovácsműhely bónuszaival együtt növekednek.
    • A kereskedelmi bónusz növekszik a kereskedelmi központ hatásaival:

    Például: Gall kereskedő: 750
    Kapacitás 3-as szintű bónusszal: 750*1,6=1200
    Kapacitás 3-as szintű bónusszal és 10-es szintű kereskedelmi hivatallal: 750*1,6*3=3600



    Miután a bónusz feloldásra került, azonnal aktiválódik, kivéve az új játékosok számára:


    0-1. szint: azonnali
    2. szint: 24 óra/sebesség
    3. szint: 48 óra/sebesség
    4. szint: 72 óra/sebesség
    5. szint: 96 óra/sebesség

    Például: A klánnak 3. szintű fémöntés bónusza van egy 3x sebességű kiszolgálón. A klánhoz csatlakozó játékos a katonái után a csatlakozást követő 16 (48/3) óra múlva kapja meg a bónuszt.




    Védelmi pont elosztás:

    Rövid leírás:

    A védelmi pontokat eddig a védekező falu tulajdonosa kapta, még akkor is, ha az összes védekező egység más játékosoktól érkezett. Ez változott, így a védelmi pontok fel lesznek osztva az összes védekező között azon védekező egységek búzaellátmánya alapján, akik részt vesznek a falu védelmében.

    Példa:

    Játékos A (támadó) 1200 buzogányos
    Játékos B (védő-tulaj) 1000 phalanx
    Játékos C (támogatás 1) 1000 phalanx
    Játékos D (támogatás 2) 1000 paladin

    Búza:

    Játékos A (támadó) 1200
    Játékos B (védő-tulaj) 1*1000
    Játékos C (támogatás 1) 1*1000
    Játékos D (támogatás 2) 2*1000

    Védő pont korábban:

    Játékos A: -
    Játékos B: 1200
    Játékos C: -
    Játékos D: -

    Védő pont most:

    Játékos A: -
    Játékos B: 300 (25%)
    Játékos C: 300(25%)
    Játékos D: 600(50%)
    Gyevocska
    Travian Team

Similar Threads

  1. Régi szerverek
    By csiziati in forum Fórum használata
    hozzászólás: 20
    Utolsó hozzászólás: 2012-05-01, 11:45
  2. Szerverek
    By Unasz in forum Archív
    hozzászólás: 33
    Utolsó hozzászólás: 2011-06-06, 08:30
  3. Külföldi szerverek
    By kléni in forum Archív
    hozzászólás: 46
    Utolsó hozzászólás: 2009-03-22, 15:24
  4. S... (Külföldi szerverek...)
    By Wart in forum Archív
    hozzászólás: 133
    Utolsó hozzászólás: 2008-08-27, 21:14

Hozzászólás szabályai

  • Nem hozhatsz létre új témákat
  • Nem írhatsz hozzászólást
  • Nem adhatsz hozzá mellékleteket
  • Nem módosíthatod saját hozzászólásaid
  •  
  • BB kód használata engedélyezett
  • Smileyk használata engedélyezett
  • [IMG] használata engedélyezett
  • [VIDEO] code is engedélyezett
  • HTML használata engedélyezett